摘要:先想清楚你要的是能亮起来的屏幕还是摆着好看的家具很多新手一上来就问电视的合成配方,其实原版我的世界里根本没有电视机这个物品,所有你见过的电视要么是红石电路拼出来的动态屏幕,要么是用方块搭出来的装饰模型。所以动手之前先问自己一句,你是想在生存里造一个能换画面的装置,还是只想给小屋添个摆设。这两条路的花费差别很大,前者要准备红石粉、中继器、比较器和大量染色方块,后者几组羊毛加几个展示框就,我的世界的电视怎么做 红石屏幕与装饰摆件两条路

先想清楚你要的是能亮起来的屏幕还是摆着好看的家具
很多新手一上来就问电视的合成配方,其实原版我的世界里根本没有电视机这个物品,所有你见过的电视要么是红石电路拼出来的动态屏幕,要么是用方块搭出来的装饰模型。所以动手之前先问自己一句,你是想在生存里造一个能换画面的装置,还是只想给小屋添个摆设。这两条路的花费差别很大,前者要准备红石粉、中继器、比较器和大量染色方块,后者几组羊毛加几个展示框就能收工。我个人建议第一次玩先做装饰款,熟悉方块朝向和摆放手感之后再挑战红石屏,不然很容易在布线阶段崩溃。
装饰款电视的关键在于比例和边框
做装饰电视最省事的材料是黑色羊毛或者黑色混凝土,搭一个横向的长方形当作屏幕区域,高度控制在三格左右比较像老式显像管电视。边框用灰色方块围一圈,底部留两格做底座,整体看起来就稳当。屏幕里面可以贴展示框放地图或者画,地图贴上去之后会有种真的在播内容的感觉。想做出老电视的厚屁股效果,就在屏幕后面加一排方块做出纵深,侧面看过去轮廓更真实。摆放位置建议贴着墙,墙角位置最自然,悬空放会显得很奇怪。
红石屏幕的核心思路是像素点阵
真正能变画面的电视,原理是把一面墙分成若干个小格子,每个格子用红石灯或者染色玻璃加光源来控制亮灭。常见的做法是用红石灯做像素,每个灯后面接一条独立的控制线,通过拉杆或者按钮决定这个点亮不亮。十乘十的格子就已经需要一百条线路,工程量不小,所以大多数人会做小尺寸的简化版。另一种思路是用粘性活塞推动不同颜色的方块来切换画面,这种做法的好处是画面颜色丰富,坏处是噪音大而且结构厚。新手可以先做四乘四的试水,成功之后再扩大。
布线时最容易踩的三个坑
第一个坑是红石信号衰减,线路拉得太长信号会变弱,必须每隔十五格左右放一个中继器补信号,很多人做到一半发现后面的灯不亮就是这个问题。第二个坑是线路串线,密集布线时红石粉容易互相连接,导致按一个按钮整面墙都亮,解决办法是把线路分层,不同层的线用方块隔开。第三个坑是延迟不同步,中继器有档位差别,同一条画面切换路径上的中继器档位要统一,否则会出现一部分先亮一部分后亮的尴尬场面。这三个问题我当年全踩过,尤其是串线,拆了重做花了整整两个晚上。
让屏幕动起来可以借助时钟电路
静态画面做出来之后,很多人想让电视有动态效果,最简单的办法是加一个红石时钟电路,让灯按顺序闪烁,看起来像信号不好的老电视。用红石火把加中继器做一个循环脉冲,接到灯组的公共线上,频率调慢一点效果最好,太快会像频闪灯。如果想做滚动字幕那种效果,就需要用活塞推动方块或者用命令方块配合,这就属于进阶玩法了,普通生存玩家做到闪烁屏幕这一步已经足够有成就感。另外提醒一句,红石灯亮灭有声音,放在卧室旁边会有点吵。
生存模式下的材料准备清单
装饰款需要的材料大概是黑色羊毛十六个左右,灰色方块二十个,展示框两个,地图一张,画若干。红石款除了红石粉和中继器,还要准备大量红石灯,一个十乘十的屏幕就要一百个灯,萤石和红石的需求量不小,建议先去下界挖一趟萤石。按钮和拉杆也得多备一些,布线时经常不够用。如果服务器里红石有延迟,屏幕切换会卡顿,这不是你的问题,是服务器性能限制,单机玩体验会顺滑很多。
做完之后怎么验收和调整
电视立起来之后先别急着装修房间,站在正面看整体比例,屏幕太扁就加高,太方就拉宽,边框颜色和墙面对比不够就换深色。红石屏要逐个测试每个按钮对应的灯,确认没有串线再封背面。最后可以在电视前面放一张地毯和几个台阶当沙发,整个角落的氛围就出来了。我自己最近一个存档做的是三乘五的小屏幕,贴在木屋客厅里,配上两个展示框地图,朋友进来第一眼都以为是模组加的家具。动手做一遍你会发现,难点不在技术而在耐心,把线路一条条理顺,电视自然就亮了。
这是
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