
刀鞘到底是个什么物件
玩我的世界久了,总会琢磨一些冷门装备的做法,刀鞘就是其中之一。原版游戏里并没有刀鞘这种物品,它主要出现在大型武器模组里,比如拔刀剑模组。刀鞘用来收纳武士刀或者太刀,平时挂在腰间特别有味道,拔刀收刀也有独立动作,战斗力不说,光是造型就够吸引人。新手一听刀鞘,以为是用工作台随便合成一个皮套,其实这里面的讲究比想象中多得多。
先准备材料,基础版本不难凑
不同模组对刀鞘的合成要求不太一样,但核心材料基本绕不开那几样。以常见整合包里的配方为例,你需要准备鞘翅碎片,铁锭,皮革和木棍。鞘翅碎片可以去末地船宝箱里翻,运气好一次能拿到两三个,没有鞘翅碎片的时候也可以用幻翼膜替代,效果差不多。铁锭和皮革都是老材料,挖矿加杀牛就能凑齐,木棍更是满地都是。要是你玩的版本里配方改过,也不要慌,看看模组手册或者拿材料挨个试,多试几次总能摆对。
合成步骤,照着摆就行
材料凑齐之后打开工作台,常见摆法是这样的,最上面一排放三个皮革,中间一格放铁锭,下面中间放木棍,出来的就是白鞘。白鞘是刀鞘里最基础的一种,没有附加属性,但它是后续升级的重要坯子。合成了白鞘之后,还需要去锻造台处理一下,把白鞘和你打算收纳的那把刀放在一起,锻造成对应的专属刀鞘。这一步很关键,直接拿刀往白鞘里塞是不行的。整套流程走下来,刀不会损耗耐久,算是很贴心的设计。
刀鞘不只是装饰,还带一点
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