
鱿鱼在水里究竟怎么抓
很多玩家在河边转了半天也看不见一条鱿鱼,好不容易发现一只又眼睁睁看它游走,其实抓鱿鱼这件事并不难,关键在于搞清楚它的生成规则和捕捉思路,我在生存模式里试过各种办法,从最初的傻等到现在随手就能抓一背包,积累了不少实用经验,这篇就把我的心得仔细拆开讲一讲。
鱿鱼到底在什么条件下才会出现
鱿鱼属于被动生物,只生成在水里,而且对水域环境有比较严格的要求,它不会出现在小型水池里,起码得是面积足够大的自然水域,比如河流湖泊或者海洋,生物群系也会影响生成概率,深海区和普通海洋区的刷新频率明显高于小河沟,Java版和基岩版的具体数值略有差异,但大方向是一致的,水温不用考虑,冰雪群系里同样能看到鱿鱼,只是生成率稍低一些。
另一个关键条件是生成高度,鱿鱼只会在Y轴坐标46到62之间的水里出现,也就是说它通常待在水面附近,不会像守卫者那样潜伏在海底深处,理解了这一点就明白为什么很多时候我们明明潜水找了一圈没看到,其实它就在头顶那片水层里游荡。
捕捉前的准备工作有哪些
空手确实能抓鱿鱼,因为鱿鱼不会攻击玩家,靠近后直接右键就能骑上去,但这不代表你就能轻易把它带走,鱿鱼离开水后会在短时间内开始扑腾并受到窒息伤害,所以想把它运回家或者装进水族箱里,一定要提前准备水桶,水桶右键鱿鱼就能把它装起来变成鱿鱼桶,随身携带个五六桶备用基本就够了。
再一个建议是带上水下呼吸药水或者建一个简易的呼吸通道,毕竟长时间在水里活动氧气管会快速消耗,万一在深水区抓到鱿鱼还没来得及上浮就缺氧,那就尴尬了,如果有条件可以附魔头盔的海洋亲和力,在水下视物会清晰很多,找鱿鱼也更省力。
三种高效抓鱿鱼的方法实测对比
第一种是水面守株待兔法,找到一片生成率较高的海洋区域,把视角调成第三人称,在船里或者浮在水面上慢慢移动观察,鱿鱼刷出来后通常会结伴游动,少则两三条,多则五六条,看到后直接下水靠近,等距离够近就掏水桶一下一个,这个方法最省资源,适合前期没有装备的新手,缺点是比较看运气,有时候转了好几分钟都没有刷新。
第二种是水下驱赶法,适合已经有了一定装备基础的玩家,戴上水下呼吸头盔或者喝下夜视药水,直接潜到鱿鱼群下方,从下面往上靠近,鱿鱼的AI感知范围不算大,只要你不撞到它身上就不会提前逃跑,到达攻击距离后迅速点按水桶,一口气能连续收起三四条,这个方法效率高很多,基本每趟都能满载而归。
第三种是人工刷新法,这是目前我实测过最稳定的一种,找一片海洋生物群系,在距离玩家24格以外的地方手动清空附近的鱿鱼刷新区域,再用方块搭一个平台限制水面面积,利用鱿鱼生成不受亮度影响的特性,加快系统尝试刷怪的频率,配合一个简单的等待平台,每过一段时间就会有新的鱿鱼冒出来,这个方法操作稍微复杂一点,但掌握了以后抓鱿鱼就跟收菜一样。
鱿鱼掉落的墨囊到底有什么用
抓鱿鱼不只是为了收集这个生物本身,真正有价值的是它掉落的墨囊,鱿鱼死亡后会掉落一到三个墨囊,墨囊可以染出黑色染料,也能直接用来给羊染色,不过更实用的是用来合成书与笔,这是记录探索笔记和制作地图标注的关键材料。
不少服务器里墨囊也是交易货币之一,和村民换取绿宝石非常划算,如果你在生存模式里需要大量黑色染料建筑,刷鱿鱼比找其他染料来源要省事得多,一只鱿鱼三滴墨,拿水桶抓个十几只再统一处理,就能攒下不少库存。
关于发光鱿鱼的那些小知识
很多玩家分不清普通鱿鱼和发光鱿鱼的区别,发光鱿鱼是在1.13版本加入的新品种,只生成在完全黑暗的水下洞穴或深海区域,身体会发出柔和的荧光粒子效果,一眼就能分辨出来,它同样可以被水桶捕获,掉落的荧光墨囊是制作发光展示框的材料,在建筑装饰领域非常受欢迎。
如果你打算专门去抓发光鱿鱼,那就不能穿得太显眼,靠近它时脚步要轻,它的逃窜速度比普通鱿鱼更快,稍有不慎就会被它溜进洞穴缝隙里,我在水下洞穴抓发光鱿鱼时翻了两次车,后来总结出经验,必须两手准备两桶水,一桶抓鱼一桶备用以防迷路。
抓鱿鱼容易忽略的细节提醒
第一点,鱿鱼的生命值只有十点,如果用剑或者斧头攻击很容易直接打死,想活捉就千万别掏武器,第二点,鱿鱼被水桶捕获后再放出来会重新生成在水里,但如果你在陆地上放出来它会立刻开始窒息挣扎,所以运输过程中一定要保持它在桶里不要着急展示,第三点,基岩版里鱿鱼的生成上限和玩家距离有直接关系,距离太近不会刷新,太远又会直接消失,掌握好24到32格这个区间才能让刷怪效率最大化。
我自己的习惯是出门前先在背包里放一桶水备着,因为鱿鱼有时候会卡在浅水区动弹不得,这时候你倒一桶水在它脚下就能帮它浮起来,顺手就能收走,这个小技巧在河岸边特别实用,很多玩家路过时都没注意到。
最后再分享一个玄学但很灵的小偏方,雨天抓鱿鱼的效率比晴天高不少,我在几个版本里都观察过这个现象,虽然官方文档没有明确说明雨天会增加鱿鱼刷新率,但体感差异确实存在,如果你急着收集墨囊,不妨等到雨天再去海边转一圈,每次都有意外收获。
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