摘要:先想清楚你要的士兵是什么在我的世界里并不存在真正的士兵单位,游戏原生能自动行动、会攻击敌对生物的只有铁傀儡和雪傀儡。所以问怎么造士兵,本质上是两条路,一条是用傀儡当守卫,另一条是用红石和方块搭出看起来像士兵的装饰结构。先把目标定下来,我的世界怎么造士兵 从傀儡到军阵的搭建思路

先想清楚你要的士兵是什么
在我的世界里并不存在真正的士兵单位,游戏原生能自动行动、会攻击敌对生物的只有铁傀儡和雪傀儡。所以问怎么造士兵,本质上是两条路,一条是用傀儡当守卫,另一条是用红石和方块搭出看起来像士兵的装饰结构。先把目标定下来,你才能少走弯路。如果只是想守家,铁傀儡足够。如果想让基地看起来有军队的气势,就得混着做。
铁傀儡是最像士兵的实战单位
铁傀儡的生成方式很简单,摆四个铁块成丁字形,顶上再放一个南瓜头,它就会站起来。这里有个常被忽略的细节,南瓜必须最后放,顺序反了就不触发。铁傀儡血厚、伤害高,会自动追击附近的敌对生物,还能把敌人抛到空中。缺点也明显,它走路慢,遇到苦力怕容易被炸散,而且不会被栓绳牵着走。放的时候要留意周围地形,别让它卡在沟里出不来。
雪傀儡适合当哨兵不适合当主力
两个雪块竖着叠放,顶上放南瓜头,雪傀儡就成了。它会不断在脚下留下雪迹,遇到敌对生物会扔雪球。雪球对大多数怪物伤害很低,但能把烈焰人这类怕雪的单位打退,而且雪傀儡成本极低,可以成排摆放当预警哨。要注意它怕水和高温,别放在沙漠或者岩浆附近,下雨天在露天位置也会受伤。
用盔甲架和方块做出士兵的样子
想要视觉上的士兵,盔甲架是核心道具。给盔甲架穿上铁盔甲,手里塞一把铁剑或三叉戟,摆成整齐的队列,再配上一段石砖墙当营房,一个哨站的感觉就出来了。想再进一步,可以在盔甲架背后加红石灯做夜间照明,用台阶做出站台高低差,视觉上更有层次。这类士兵不参与战斗,纯粹是布景,但对建筑党来说效果比真傀儡好得多。
让士兵动起来可以借助红石
如果希望布景有动态感,可以用粘性活塞把盔甲架整体推出来再收回去,配合压力板做成巡逻动画。更复杂的做法是用矿车轨道让盔甲架沿固定路线移动,视觉上像在换岗。这类机关不需要太深的红石知识,几个中继器和拉杆就能起步。要注意盔甲架被活塞推动时会掉落装备,得先用命名牌或指令固定好,不然推一次衣服掉一地。
数量与布防的几个实用建议
铁傀儡之间会互相攻击,密度太高反而内耗,一般每个据点两到三只就够。村庄周围可以沿边界放一圈,形成环形防线。雪傀儡适合放在高处当视野哨,别和铁傀儡混在一处,免得雪球打到铁傀儡引发误伤。布景用的士兵要成排摆放,间距两格左右,太密显得拥挤,太散又没气势。
最后提醒一句,造士兵这事没有标准答案,有人要的是能打,有人要的是好看。把傀儡的实用性和盔甲架的观赏性分开考虑,你的基地自然就有了一支像样的队伍。
这是
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