摘要:巨型僵尸到底能不能做出来很多玩家第一次听到巨型僵尸这个词,脑子里浮现的都是那种比普通僵尸大好几倍的压迫感画面。我先说结论,原版我的世界里面并没有真正意义上的巨型僵尸实体,普通僵尸就是普通僵尸,不会因为什么条件就突然变成巨人。但是,游戏里确实存在一个叫巨人的生物,英文叫Giant,它其实就是放大了很多倍的僵尸模型,只不过原版生存模式下你根本遇不到它,只能通过指令把它召唤出来。所以如果你想在游,我的世界怎么做巨型僵尸 从指令到模组的完整玩法

巨型僵尸到底能不能做出来
很多玩家第一次听到巨型僵尸这个词,脑子里浮现的都是那种比普通僵尸大好几倍的压迫感画面。我先说结论,原版我的世界里面并没有真正意义上的巨型僵尸实体,普通僵尸就是普通僵尸,不会因为什么条件就突然变成巨人。但是,游戏里确实存在一个叫巨人的生物,英文叫Giant,它其实就是放大了很多倍的僵尸模型,只不过原版生存模式下你根本遇不到它,只能通过指令把它召唤出来。所以如果你想在游戏里见到巨型僵尸,路子是有的,关键在于你用的是指令还是模组。
用指令召唤巨人的具体步骤
先说最直接的办法,就是用指令。你需要在创建世界的时候把作弊选项打开,进入游戏后按斜杠键调出聊天输入框。然后输入 summon giant 这串指令,注意 summon 和 giant 之间有一个空格,后面可以加上坐标,比如波浪号波浪号波浪号就代表你当前站的位置。回车之后,一个巨大的僵尸就会出现在你面前。不过要提醒一句,巨人虽然长得像僵尸,但它的行为逻辑跟僵尸完全不一样,它不会主动攻击你,也不会怕阳光,甚至你靠近它它都没什么反应,说白了就是一个大型摆件。
为什么巨人没有正常的AI
这一点很多玩家会好奇,明明模型是僵尸的样子,为什么行为这么呆。原因其实不复杂,巨人这个生物在游戏代码里属于被搁置的状态,开发者早年可能打算把它做成一种Boss或者特殊敌人,但后来没有继续完善,就留下了这么一个半成品。它的碰撞箱很大,血量也高,但就是没有写入攻击和移动的逻辑。所以在原版里,你召唤出来的巨人就是一个站桩靶子,你可以拿它练手,也可以拿它做装饰,但别指望它能追着你打。
想要会动的巨型僵尸怎么办
如果你不满足于一个木头人一样的巨人,想要那种真正能追着你跑、能攻击你的巨型僵尸,那就得借助模组了。市面上有不少怪物强化类的模组,会把僵尸的模型放大并且赋予它完整的AI,有的还会增加特殊技能,比如召唤小僵尸或者砸地攻击。安装模组的前提是你需要先装好对应的模组加载器,然后去模组网站搜索巨型僵尸或者巨人僵尸相关的关键词,下载对应游戏版本的模组文件放进mods文件夹。进游戏之后,巨型僵尸就会自然生成在夜晚或者特定区域,这时候你就能体验到被庞然大物追击的紧张感了。
用命令方块做一只自定义巨型僵尸
除了模组,命令方块也能玩出花样。你可以用命令方块配合 summon 指令,再加上一些属性标签,给巨人加上生命值提升、速度提升或者穿戴装备。虽然它的基础AI还是不动,但你可以用红石时钟加 tp 指令让它强制移动,做出一种巡逻的效果。这种做法适合做地图或者场景搭建,比如你想在冒险地图里放一个巨大的僵尸雕像当Boss,就可以用这套思路。操作上稍微麻烦一点,但自由度很高,想怎么改就怎么改。
做巨型僵尸时容易踩的坑
第一个坑是版本问题,不同游戏版本的指令格式可能有细微差别,召唤不出来先检查指令有没有拼错。第二个坑是模组冲突,装了多个怪物模组可能导致巨型僵尸不生成或者游戏崩溃,建议一个一个加。第三个坑是性能,巨人模型很大,如果同时召唤太多,低配设备可能会卡顿。第四个坑是把巨人和普通僵尸搞混,巨人不会掉腐肉,也不会被阳光烧,别拿对付僵尸的那套去对付它。
巨型僵尸到底好玩在哪
说到底,巨型僵尸的魅力在于那种视觉冲击力。一个普通僵尸你见多了没感觉,但一个三层楼高的僵尸站在你面前,那种压迫感是完全不同的。不管是拿来拍视频做封面,还是放在自己建的城堡门口当守卫,它都能带来不一样的效果。如果你喜欢整活,还可以用指令把巨人放大到夸张的程度,或者给它穿上一身钻石甲,做成一个巨型僵尸王。原版能给的东西有限,但配合指令和模组,你能折腾出来的花样其实很多。
这是
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