摘要:先弄明白末地里的门不止一扇很多玩家一进末地就慌了,看到紫色发光的东西就想往里钻,结果被送到更远的地方。末地主岛中央那座由基岩围起来的,才是真正的返回传送门,走进去就能回主世界。散落在岛屿边缘、飘着紫色光柱的是末地折跃门,它只负责把你送,我的世界怎么从末地回去,四条实际可用的出路

先弄明白末地里的门不止一扇
很多玩家一进末地就慌了,看到紫色发光的东西就想往里钻,结果被送到更远的地方。末地主岛中央那座由基岩围起来的,才是真正的返回传送门,走进去就能回主世界。散落在岛屿边缘、飘着紫色光柱的是末地折跃门,它只负责把你送到外岛,让你去末地城找鞘翅和潜影贝,跟回家一点关系都没有。分不清这两扇门,是新手在末地迷路最常见的原因。
打完末影龙,跳进龙池中央那个门
把末影龙解决掉之后,它原本盘踞的中央龙池上方会浮现出返回传送门,基岩框里填满紫色传送门方块,顶上还放着一颗龙蛋。你只要走进去或者跳进去,几秒之后就会出现在主世界的世界出生点,也就是你第一次进入这个世界落地的地方,而不是你睡的床。这是最正统也最省事的走法,不需要任何指令,任何版本都通用。顺带说一句,跳进去之前把龙蛋和龙息拿好,传送门是单向的,回去之后再想拿就得重新开一次末地。
龙还没打,只能用指令或者死回去
如果你进了末地却打不过末影龙,返回传送门不会激活,末地传送门方块也没法自己造出来。这时候有两条路可走。第一条是开作弊后用指令,输入斜杠tp加上自己的名字和目标坐标,或者用execute in overworld run tp把自己从末地拉回主世界。手机版同样支持,前提是存档里打开了作弊选项。第二条是直接跳进虚空摔死,重生点会自动落在主世界的出生点或者你睡过的床上,代价是身上所有物品都掉在末地,基本捡不回来。身上带着钻石装备的时候,别选第二条。
进末地之前,先把重生点钉死
末地里不能睡觉,床在这里一放下就会爆炸,伤害比摔死还快,所以别指望临时设个重生点。正确做法是在主世界盖好落脚点,睡一次床把重生点固定下来,再带上足够的方块、食物和末影珍珠去闯末地。这样即使意外死亡,你也会回到床边而不是千里之外的世界出生点,找回尸体和补给都方便得多。多人服务器里还要多留个心眼,床被人拆掉,重生点就跟着失效了。
折跃门和外岛,不是回家的路
折跃门通向的外岛有末地城、末地船和潜影贝,能拿到鞘翅和潜影壳,值得专门跑一趟。但要记住外岛没有第二座返回传送门,逛完还是得回到主岛中央那座门。如果你已经被折跃门送到很远的地方,可以对着主岛方向连投末影珍珠,或者搭方块塔往回走,实在不行就自杀重生。不少人卡在外岛以为回不去了,其实原路返回就行,只是路上要小心潜影贝的漂浮攻击。
几个容易踩的坑
第一,服务器里有些插件会限制传送指令,用之前先问一下管理员,免得白输一遍。第二,基岩版的返回传送门位置和Java版一样,都在主岛中央,不存在手机版回不去的说法。第三,如果你玩的是整合包,某些模组会改动末地结构,甚至替换掉返回传送门,进末地前最好翻一遍模组说明。第四,多人游戏里队友还在末地时,你先回去并不会把他一起带走,别以为传送门能带人。
回家的主动权其实在自己手里
末地不是有去无回的绝境,它更像一场需要提前准备的远行。带够方块和食物,睡好床,认准主岛中央那座基岩围成的返回传送门,你随时都能回到熟悉的主世界。真正让人卡住的从来不是游戏机制,而是没搞清楚哪扇门通向哪里。下一次进末地之前,把这几件事在脑子里过一遍,回家的路就清楚了。
这是
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