摘要:红石比较器到底是什么。很多新手玩家看到红石比较器就头疼,其实它的原理很简单。它有两个输入端和一个输出端,后面是主输入端,侧面是副输入端。输出端会输出一个红石信号,信号强度由模式决定。它有两种工作模式:比较模式和减法模式。理解这两,我的世界红石比较器怎么用 老玩家手把手教学

红石比较器到底是什么。很多新手玩家看到红石比较器就头疼,其实它的原理很简单。它有两个输入端和一个输出端,后面是主输入端,侧面是副输入端。输出端会输出一个红石信号,信号强度由模式决定。它有两种工作模式:比较模式和减法模式。理解这两个模式就能玩转绝大多数红石电路。
合成配方与摆放方法。合成红石比较器需要三个红石火把、一个下界石英和三个石头。在合成台上按上中下排列:最上面一行放三个红石火把,中间一行左侧放石头中间放下界石英右侧放石头,最下面一行放三个石头。摆放在地面上时注意方向,有箭头的一侧是输出端。你可以用红石粉连接输出端,用红石火把或中继器连接输入端。记住比较器可以检测它背后的方块,比如箱子、熔炉、漏斗等容器内部的状态。
比较模式的工作原理。当比较器侧面没有红石信号输入时它处于比较模式。此时它会比较后面输入端和侧面两个输入端(如果有多个侧面输入则取最大信号)的信号强度。如果后面信号大于等于侧面信号,输出端就等于后面信号强度。如果后面信号小于侧面信号,输出端就输出零。这个模式常用于检测容器内物品数量。比如你把比较器对准一个箱子,箱子里的物品越多输出的信号越强。你可以利用这个特性制作自动物品分类机或者满箱提示装置。
减法模式怎么用。当比较器侧面有红石信号输入时它会自动切换到减法模式。此时输出端信号等于后面输入端信号减去侧面输入端信号,如果结果为负数则输出零。注意侧面信号可以是任意方向来的,只要进入比较器侧面就行。减法模式可以制作信号衰减器或信号差检测电路。比如你用一个箱子提供主信号,另一个箱子提供副信号,输出就是两个箱子物品数量的差值。这在红石计算机或自动化农场中非常实用。
用比较器检测箱子里的物品数量。这是最基础的应用。将比较器紧贴着箱子背面放置,比较器的输出端用红石粉引出到一个红石灯。当你往箱子里放东西时,红石灯亮度会逐渐增加。箱子内物品的总堆叠数量决定信号强度:完全空箱输出0,满箱(27格全部满堆叠)输出15。你可以通过调节侧面信号来设置阈值,比如当箱子超过一半满时点亮红石灯。具体做法是侧面接一个红石中继器并调节延迟,但更简单的是用另一个比较器从另一个箱子取参考信号。
制作简单的红石密码锁。利用比较器的比较模式可以制作多位密码锁。假设你设计一个四个输入的面板,每个输入代表一个数字(用拉杆控制)。你需要将四个输入信号组合成一个综合信号。比如每个拉杆输出不同的信号强度:拉杆1输出1,拉杆2输出2,拉杆3输出4,拉杆4输出8。当所有拉杆都拉下时总信号为15。你还可以用减法模式让密码更复杂。核心思路是用比较器比较输入组合与预设的参考信号,只有相等时才能通过。比如你把参考信号设定为某个数值,侧面用另一组拉杆控制减法,最终输出一个信号给门。这种密码锁结构简单且可以扩展。
控制信号强度与脉冲生成。比较器可以和红石中继器配合使用。比如你想让一个信号每隔一段时间自动变化,可以利用比较器检测容器的填充速度。一个常见的脉冲发生器是用比较器检测一个装满物品的漏斗,漏斗再连一个箱子,通过调节漏斗速度产生周期性脉冲。另外比较器自身可以输出信号给活塞、发射器等,实现自动化。比如在刷怪塔中,用比较器检测怪物掉落物是否装满,然后关闭刷怪系统以节省资源。
新手容易犯的错误。很多新手搞不清比较器侧面输入的作用。记住侧面只要有红石信号(即使是强度1)就会切换到减法模式。所以如果你想让比较器保持比较模式,侧面绝对不能有任何红石信号,包括红石粉、红石火把、中继器甚至红石矿石。另外摆放方向很重要,输出端箭头指向是你需要连接的方向。还有比较器背后的方块必须是有物品容量的方块,比如箱子、熔炉、酿造台、漏斗、投掷器等。如果背后是普通的石头或泥土,比较器输出永远是0。检测物品数量时注意箱子必须是完整箱,大型箱子(双箱)也可以但信号强度会按总物品数计算。这些细节掌握后你就能灵活运用了。希望这些技巧能帮你玩转红石比较器,快去试试吧。
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